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#dataculture, quand le Ministère de la Culture demande à hacker ses données

on octobre 24 | by |

Dans le cadre du projet national pour l’éducation artistique et culturelle, le ministère de la Culture et de la Communication lance son automne numérique au cours duquel sera organisé le premier Hackathon Dataculture dans les locaux de Simplon.co, jeune start-up numérique, du 25 au 27 Octobre. Et c’est à cette occasion, que le Ministère a ouvert 150 jeux de données supplémentaires ouverts à la réalisation, libre et gratuite… De quoi expérimenter des projets innovants.

Découvrez les nouvelles données accessibles

Jeux-de-donnees et sur Data.gouv.fr, issues de plusieurs sites culturels publics : notamment la Bibliothèque nationale de France ; leCentre national du Cinéma et de l’image animée ; la Médiathèque de l’architecture, du patrimoine et des archives photographiques ; les Archives nationales ; la Villa Arson, leThéâtre de l’Odéon ; le Centre des monuments nationaux ; le Musée d’Orsay ; la Réunion des musées nationaux et du Grand Palais ; le Château de Versailles ; le Musée du Louvre ; laFémis ; la Cité de la Musique ; l’Institut national de recherche archéologique préventive ; leCentre national d’art et de culture Georges Pompidou ; le Musée Guimet, etc.

Hackathon Dataculture

Et si vous êtes sur Paris et encore mieux sur Montreuil, allez faire un tour au Hackathon Dataculture et assistez au pitchs !! L’enjeu de ce hackathon est avant tout créatif : il s’agit de concevoir des services utiles, innovants et ludiques qui favoriseront la transmission culturelle et permettront au public dont les plus jeunes d’enrichir leurs connaissances.

Hackathon Dataculture

Ministère de la Culture et de la Communication

Vendredi 25 octobre 2013 à 17:00 - Dimanche 27 octobre 2013 à 20:30

Montreuil, France

Rencontres «Transmettre la culture à l’ère du numérique»

En quoi le numérique peut-il participer au dynamisme de l’éducation artistique et culturelle et à la démocratisation de la création ? Comment accompagner les nouvelles pratiques artistiques à l’heure où chacun peut s’emparer d’un nombre croissant de contenus créatifs et de données culturelles pour les réinterpréter, les remixer et en faire des usages innovants source de création de valeur ? Quel rôle peuvent jouer les institutions culturelles dans un nouvel écosystème en train de se construire ? Tels sont quelques-uns des thèmes et des grandes problématiques qui seront abordés lors de cette journée au cœur des enjeux croisés de l’éducation artistique et culturelle et du numérique.

Le programme :

8h45 Accueil du public

9h30 Discours d’ouverture
Aurélie FILIPPETTI, Ministre de la Culture et de la Communication

9h50 La culture à l’âge numérique
Francis PISANI, Spécialiste de l’innovation et des médias sociaux, journaliste et auteur du blog Winch 5 – Le Monde

10h15 Les net-artistes en réseau et les nouvelles initiatives d’exposition en ligne
Michaël BORRAS alias Systaime, net-artiste et fondateur du SuPer Art Modern Museum (SPAMM)

10h30 L’art numérique au cœur de l’institution culturelle
Pierre GINER, artiste numérique, commissaire artistique de Museogames et créateur du CNAPn duCentre Nationale des Arts Plastiques

10h45 Table Ronde : L’éducation artistique et culturelle à l’ère du numérique
Modérateur Jean-Pierre SAEZ, Directeur de l’Observatoire des politiques culturelles
Intervenants
Claire RANNOU, Déléguée nationale de l’Association Nationale de Recherche et d’Action
Agnès SAAL, Directrice générale du Centre national d’art et de culture Georges-Pompidou
Anna SORAVITO, Directrice des programmes Bibliothèques Sans Frontières

11h30 Les nouveaux environnements de création
Nicolas BARD, Co-fondateur Ici Montreuil, espace collaboratif et solidaire pour les entrepreneurs de la création

11h45 Table ronde : Appropriation, détournements, mashup : les nouvelles pratiques artistiques à l’heure du numérique
Modérateur Xavier DE LA PORTE, Journaliste et producteur à France Culture
Intervenants
Jean-Yves DE LEPINAY, Directeur des programmes du Forum des Images, Mashup Film Festival
André GUNTHERT, Enseignant-chercheur, spécialiste des cultures visuelles et des cultures numériques
Marina WAINER, Artiste et enseignante en cultures numériques (ESA et InaSup), membre du collectifFracture Numérique

12h30 Retour sur l’ « atelier mash-up » réalisé aux Ateliers de l’ENSCI le 23 Octobre dernier …
Intervention de OuiShare
Retour d’un(e) étudiant(e) de l’ENSCI
Intervention d’un(e) expert(e) en arts visuels et technologies numériques

13h00 Pause déjeuner

14h00 Le calculateur du domaine public
Jonathan GRAY, Directeur politiques publiques et idées, Open Knowledge Foundation

14h15 Le Web sémantique dans le secteur culturel
Fabien GANDON, Chercheur à l’INRIA, responsable de l’équipe Wimmics, représentant du W3C

14h30 L’ouverture des données culturelles au Rijksmuseum

Shailoh PHILIPS, designer et chercheuse, Rijksmuseum

14h45 Table ronde : L’open data culturel, vecteur de création et de démocratisation culturelle
Modérateur Sophie PENE, Professeur à l’Université Paris-Descartes, membre du Conseil National du Numérique
Intervenants

Henri VERDIER, Directeur de la mission Etalab
Steven HEARN, Président de Scintillo

Françoise COLAITIS, Cap digital
Délégué adjoint en charge de la stratégie et des communautés

15h15 Mise à disposition des œuvres publiques et partenariats de numérisation à la British Library

Lucie BURGESS, directrice des contenus,  British Library

15h45 Retour sur le « hackdataculture » réalisé à Simplon du 25 au 27 Octobre derniers
En présence des équipes lauréates

16h15 Clôture de la journée

 

Les liens utiles Data :

Jeux-de-donnees

Data.gouv.fr

http://cblog.culture.fr/ le Labo du numérique

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One Response to #dataculture, quand le Ministère de la Culture demande à hacker ses données

  1. […] lors du hackathon Dataculture organisé au sein de Simplon.co, une soixantaine de participants répartis en 11 groupes se sont […]

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